Mappatura Visibile

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  1. Darknessplay
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    Nick: Darknessplay

    Salve volevo proporre di portare i livelli di visibilità delle città sulla mappa del server ad una misura che consenta di capire il territorio di una città.... so già che mi si risponderà: le città nuove verrebbero individuate ecc.... beh a questo rispondo che tutte le vecchie città erano state identificate e che comunque tutte le nuove città vengono identificate nel giro di 2-3 orette... in questo modo si potrebbero capire territori, ambizioni Imperiali di alcuni, e anche i territori neo claimati di una città.
     
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  2. MrPandaaa
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    Mai. Scusa eh fin ora va tutto bene così perché andare a complicarci la vita che tanto se fai attenzione si vedono lo stesso i claim
     
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  3. Pofro89
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    Mah, infatti, non ci vuole nulla ad individuare i claim anche delle città nuove.
     
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  4. Darknessplay
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    infatti... quindi ritengo inutile tenere una visibilità così bassa.... mentre per vedere i miei confini per esempio devo osservare come un pazzoide... senza avere una visuale chiara, oltre al fatto che sospetto di un outpost non regolare vicino ad Alessandria... ma non ho modo di verificare se non scandagliare centinaia di miglia di blocchi di superfice.. se ci fosse modo non avrei problema ad avere solo Alessandria visibile.
     
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  5. giuliofabio
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    Capirai, il raggio del mondo è di 3000 blocchi, ci metti 10 minuti a trovare il presunto outpost illegale
     
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  6. vDestiny
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    Non ti preoccupare Dark facciamo tutto a piedi :D
     
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  7. «Unreal»
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    Spero di placare gli animi di tutti con questa piccola anteprima :)

    Stiamo sviluppando un nuovo plugin che permetterà alle nuove città di avere un periodo di protezione.
    Quando questo plugin sarà completo e sufficientemente testato, renderemo visibili le città sulla dynmap ;)
     
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  8. Darknessplay
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    grande unrealXD
     
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  9. LorreFerra53
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    Argggggh... la punteggiatura!
     
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8 replies since 5/9/2015, 21:11   123 views
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